Résumé
Deuxième année du collège et 14 ans, Amano Yukiteru, est un garçon qui a du mal à se faire des amis. Il tient un journal sur son téléphone portable des choses dont il est témoin, se croyant être un spectateur des événements du monde. Le seul salut de Yuki de la solitude sont ses amis imaginaires, dont l'un se révèle être le pas si imaginaire Deus Ex Machina, un seigneur apparent du temps et de l'espace. Deus dit à Yukiteru qu'il prépare un «jeu amusant» et met à niveau son téléphone portable vers un nouveau modèle qui prédit l'avenir. Yuki ne tarde pas à abuser de son nouveau pouvoir mais est ramené sur terre lorsque le journal prédit sa propre mort. Après avoir réussi à repousser son assassin, Yuki découvre que le jeu de Deus implique lui-même et onze autres personnes avec des journaux précognatifs pour se battre à mort pour un prix incroyable allant au dernier homme debout. Dépassé et désespéré de survivre, Yuki fait équipe avec Gasai Yuno, son harceleur psychotique qui ferait n'importe quoi, de tuer à mourir pour lui. Une histoire spectaculaire pleine de rebondissements et de doubles croix s'ensuit alors que les douze détenteurs du journal se démènent pour trouver l'identité de chacun tout en se gardant en vie.