Résumé
Takafumi Ten est appelé un soir dans un club de mahjong pour jouer à nouveau Ikawa Hiroyuki, un jeune joueur de mahjong. Après avoir volé les amis de Ten à l'aveugle au mahjong, Ten arrive pour récupérer ses gains. Le style de mahjong de Ten devient de plus en plus évident à mesure que le jeu progresse… amateur ! Dix tricheurs au dernier tour, utilisant un mouvement appelé Tsubame Gaeshi, et gagnant avec une main Tenhou. Hiroyuki est en colère lorsque Ten admet qu'il a triché après le match. Parviendra-t-il à comprendre la « Voie de Tenhou » de Ten, où Ten triche volontairement et se fait tabasser en réponse à ses amis ? Ten va-t-il libérer son véritable potentiel de mahjong ou tricher pour toujours ?